Гейм-дизайн: творчість, технології чи управління?
Хто ж такий геймдизайнер?
Часто можна зустріти плутанину в обов'язках професіоналів, котрі створюють ігри. Розробників помилково відносять до дизайнерів. Дизайнерами називають також 2D-, 3D-художників. Дизайн зливають із розробкою сценарію та поведінкових особливостей персонажів.
Насправді продумана система створення гри передбачає чіткі межі повноважень. І геймдизайнер у ній виступає свого роду продюсером процесу розробки:
Отже, геймдизайнер — це не художник, сценарист або програміст.
Він ключовий драйвер створення гри, автор її структури, посередник між власною ідеєю та її виконавцями: моделювальниками, аніматорами, письменниками, технічними розробниками та тестувальниками.
Якщо у тебе вже є або ще тільки накльовується потужна ідея гри, ти вважаєш, що вона здатна захопити світ, ти не проти працювати багато і насичено — у гейм дизайні є для тебе місце!.
Навіть якщо ти не знаєш мов програмування і так собі малюєш, але точно бачиш структуру гри і можеш об'єднати команду — геймдизайн для тебе. Креатив і софт скіли прийдуть тобі на допомогу, а харди ти неодмінно прокачаєш у процесі.
Що «під капотом» професії?
Відповідальність гейм дизайнера
Хард і софт скіли професійного гейм дизайнера
По-справжньому якісний геймдизайн вимагає глибоких знань і прокачаних soft skills. Що більше геймдизайнер знає про основи аналітики і математики, роботу програмістів, художників і письменників, то успішнішим буде його проєкт.
Ти можеш не знати, як саме виконувати роботу кожного фахівця, задіяного в створенні гри, але ти маєш розуміти, як вона впливає на роботу інших, як її скорегувати для якнайшвидшого переходу до нового етапу виробництва.
Незважаючи на те, що iGaming максимально відкритий для новачків, для плідної кар'єри в геймдизайні потрібно багато чому вчитися.
Залежно від рівня твоєї підготовки, ти можеш розвивати різні технічні та творчі навички або софт скіли: