Дайджест: події минулого тижня
Marketing
●●●
Pinterest поділився інсайтами, як люди шукають за запитом «Хелловін»
У чому суть: Запити «Halloween inspiration» зросли в 3 рази в порівнянні з минулим роком. Цього року лідирують запити з естетики fairy costume aesthetic (+ 76x), retro halloween aesthetic (+ 76x) і cottagecore witch outfit (+ 11x).
Навіщо це знати: Пора готуватися до Хелловіну! Запропонуй аудиторії товари та добірки за наймоднішим трендам і переможи конкурентів.
●●●
Youtube опублікував Shorts Report про тренди TikTok-формату коротких відео
У чому суть: YT зазначає, що цей формат уже привертає 6.5 млрд щоденних переглядів. У доповіді є підказки для відео-стратегії і відповіді на найчастіші запитання.
Навіщо це знати: буде корисно для всіх, хто займається відео-просуванням. До речі, ми запускаємо курс по «Стратегії відеомаркетінга»!
●●●
Спікери IPI World Congress розповіли, як медіа живуть і знаходять читачів в Африці і Скандинавії
У чому суть: Африканський підхід: WhatsApp, PDF і короткі дайджести найкращих матеріалів в умовах урядових і інтернет-обмежень. Скандинавський підхід: підписки, буллет-пойнти і аудіо в умовах перенасиченого медіа-ринку.
Навіщо це знати: Хороший маркетолог — той маркетолог, який підбере відповідну стратегію під ринок. Два різних підходи допоможуть знайти рішення для свого контент-проекту.
Management
●●●
BBC досліджує причини бізнес-репресій в Китаї і як вони впливають на світову економіку
У чому суть: Зокрема, під репресії потрапляють: ecommerce бренди, сервіси онлайн фінансів, соціальні платформи, ігрові компанії, хмарні провайдери, додатки, кріптовалютние Майнер. Так Китай намагається зменшити прірву між найбагатшими і найбіднішими громадянами країни. Паралельно ламає свою і світову економіку. Упс.
Навіщо це знати: кидають камінь в Китаї - кола котяться по всьому світу. Свіжий приклад - криза будівельного гіганта China Evergrande Group.
●●●
Джефф Лоусон, CEO Twilio: «Не звільняйте співробітників за помилки»
У чому суть: в 2017 акції технологічної компанії Twilio впали на 40% - після того, як Uber оголосив про припинення співпраці. Лоусон хотів було звільнити співробітників відділу продажів, але вчинив інакше. В результаті бренд виріс в 5 разів.
Навіщо це знати: хороший кейс мислення, яке повинно бути у директорів сучасних компаній: помилки - не катастрофа, помилки - шлях до поліпшення.
●●●
Венчурний фонд Andreessen Horowitz досліджує фінтех для індивідуальних підприємців
У чому суть: Індивідуальне підприємництво різко пішло в ріст з початком пандемії. Бурхливо розвивається сектору економіки потрібно особливе ПО. В ріст ідуть IT-сервіси, що надають соло-підприємцям «корпоративні» функції: підтримка фінансових і юридичних процесів, маркетингу, продажів і т.д. Зокрема, онлайн-платежі.
Навіщо це знати: Це перспективна ніша для IT-фахівців і Фінтех-компаній. Аналітики фонду вважають, що зараз відкриваються можливості для індивідуальних страховиків, розробників криптовалюта і фінансових сервісів.
IT
●●●
Facebook запустив інвест-фонд для розвитку мультивсесвіту
У чому суть: Корпорація інвестує $ 50 млн в дослідження і програми з розвитку Metaverse. Для довідки: це амбітна платформа, де змішуються фізична, AR і VR реальності. Яскраві приклади — Roblox і Fortnite.
Навіщо це знати: Метаверс має великий потенціал, і вона вже зараз стає частиною нашого життя. Будьте обережні з інфоциганамі — зараз всі кому не лінь намагатимуться брати участь в хайп.
●●●
TikTok випустив свій NFT-реліз
У чому суть: Соцмережа організувала власний NFT-реліз, використовуючи контент таких інфлюенсеров, як Lil Nas X, Grimes, Bella Poarch, Rudy Willingham і Gary Vaynerchuk.
Навіщо це знати: Сертифікати володіння фізичними та цифровими активами — це бульбашка? Можливо. Але для IT-розробників і творчих особистостей це може стати золотою жилою.
iGaming
●●●
Данія оголосила, яким гральним бізнесам видала перші 10 ліцензій
У чому суть: датчани ввели нове гральний законодавство. bet365, Tombola, Play North Ltd., Holland Casino виявилися в числі перших 10 брендів, кому дали ліцензію на організацію онлайн ігор.
Навіщо це знати: Данія — ще один приклад усвідомленого підходу до організації грального бізнесу і напрямку фінансових потоків на благо держави. Тенденція продовжує розвиватися.
●●●
Іспанія має найнижчий відсоток проблемних гравців в Європі
У чому суть: згідно з новим дослідженням, в Іспанії найменше проблемних гравців в Європі. При цьому 81% населення так чи інакше бере участь в гемблінг.
Навіщо це знати: насправді, кількість залежних гравців не залежить від кількості гравців в країні і відповідного заборони / дозволу. Заборона гральної індустрії — недалекоглядне рішення. А ось розумне регулювання — найчастіше хороший вихід і для держави, і для гравців.
●●●
StylGame: після пандемії виріс попит на «Player Hub» обладнання для бінго, букмекерів і казино
У чому суть: «Player Hub», по суті — ергономічні крісла для гравців. Меблевий бренд фокусується на створенні сидінь, які забезпечують комфорт і безпеку, збереження здоров'я гравців. З відкриттям старих і нових офлайн майданчиків попит на меблі активно зростає.
Навіщо це знати: навіть якщо твій бізнес не займається iGaming безпосередньо, ти можеш виграти від співпраці з гральними брендами. Виробник меблів? Тобі можуть бути вигідні контракти з кіберспортивними і спортивними брендами. І хто знає, які ще ніші можуть вистрілити завдяки бурхливому зростанню iGaming?